当不错的一个技能,此时变成了真.爆流,各项效果不仅增强,而且还获得了新效果和冷却时间的缩减,相当不错。
不过耗气应该会增加吧。
飞行身姿对气的消耗一向是隐藏的,只有靠玩家自己去摸索,既然爆流变得更厉害了,那耗气加强也应该是理所应当的。
总之,这是件好事。白言再把身姿的说明看了一遍,确定没有遗漏,点开了天赋页。
系统提示:你的天赋【游刃有余】已经升至二阶,根据你的行为结算,延伸出天赋【一气呵成】和【乾坤一掷】,请任选其中一个。
【一气呵成】:发动后,滞空时间减半,两分钟内,所有飞行身姿无需冷却时间。
每个自然日内可以使用三次。
该天赋可以通过使用飞行身姿来加强。
【乾坤一掷】:状态低于【神色自若】时,所有飞行身姿的冷却时间减半,状态低于【渐显疲态】时,所有飞行身姿的冷却时间减少四分之三,状态低于【精疲力竭】时,所有飞行身姿无需冷却时间。
这个境地和当初【刀】天赋进阶的时候非常像,白言在【悟刀】和【刀斩】之中选择了当时他觉得更为适合他的【悟刀】,至今为止领悟了空竹八连和明镜止水。但是另一个【刀斩】自带斩效果也非常强大。
【一气呵成】是主动天赋,很多时候可以靠这一招主动逆转,但是有着滞空时间减半这样的弊端。而【乾坤一掷】这个被动天赋只要人物本身处于【渐显疲态】的状态,就可以直接把冷却时间减半,渐显疲态的状态在实际战斗中,其实是很容易达到的。而且,这个天赋也具有消除冷却的效果,虽然发动条件苛刻了一点。
可以说,对于现在的白言来说,这两个天赋都相当不错,难以抉择。
左右权衡,白言还是觉得第二个【乾坤一掷】更为强力,正打算点选第二个,他忽然眼神一凝,皱眉。
“乾坤一掷的技能说明里没讲能加强啊,而且如果按照‘天赋决定以后的路线’这种说法的话…”
再度权衡,白言最终点选了【一气呵成】。
系统提示:你已经选择了【一气呵成】天赋,该选择除非机遇特殊,否则无法更改。
白言本来的【游刃有余】天赋升至二阶,变成了“缩短身姿的冷却时间,加强身姿的持续时间,并获得一定时间消除冷却的能力,该天赋可以通过使用飞行身姿来增强。”
闯了一趟博丽天梯居然有这样的意外之喜,白言挺开心的,自身的元气也回复得七七八八差不多了,他便起身向人间之里飞去。
刚刚进入人间之里的范围内,白言就再次享受了系统提示的轰炸。
系统提示:你已接到任务xx。
系统提示:你已接到任务xx。
…
连续七八条这样的消息,让白言很是困惑,
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