4)第180章 智能生物芯片_这群虫族不太对劲
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  是当发现有不对劲的地方时,往往已经来不及了。

  有不少的星际人,就是因为使用了内容过多的智能生物芯片,最终变成了半个机器人一样的状态——就像是白月附身的那些领队监管者一样。

  另外,精神力数值其实也是一个很重要的标准,如果精神力数值强大的话,那么智能生物芯片对脑部的伤害,也会降低很多。

  在星际时代,智能生物芯片已经非常普及,甚至绝大部分的星际人体内,都会植入一个代表个人身份的芯片,来记录各种事情。

  其中一个重要原因就是,这么多年的发展下来,星际人基本上已经做到了人均99的精神力数值,这让一些基础的智能生物芯片,对于星际人根本造不成危害。

  可坦隆尔人不一样,他们被星际人奴役的三百多年里,不仅没有任何科技上的进步,还直接退步回到了和原始人差不多的地位。

  除了一些天赋异禀的坦隆尔人初始能有十几的精神力数值,大部分也就是比地球上好那么一些,在精神力数值2-5之间,而现在地球上因为陌岚发的科技包,提前把全功能模拟仓弄了出来,哪怕不玩《虫族》这个游戏,也都能获得相当数量的精神力数值提升,已经反过来超过了这群坦隆尔人。

  一群坦隆尔士兵确实不算什么,但如果是一群植入了智能生物芯片的坦隆尔士兵,价值一下子就提升了上去。

  并不在于他们植入的智能生物芯片里那一点有关于星际人的知识,而是白月可以通过智能生物芯片来控制这群坦隆尔人,那么拾柒就可以篡夺白月的权限。

  同理,拾柒随时可以把智能生物芯片里面的内容加以替换,只要陌岚有那个需要。

  可惜的是,智能生物芯片这种东西对玩家们没有用处,它改变的脑部,是物理性的,而玩家们只是借宿在虫族的身体中,并不能亲身体会到这种改变。

  和拾柒沟通妥当,玩家们也全副武装起来,预备开始自己的反攻之旅。

  这种打打杀杀的事情,‘春光乍露’没什么兴趣掺和,便下线先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,现实里不能像游戏里一样玩耍。

  说起来比较好玩,《虫族》这款全系游戏,和其他游戏最不一样的一点是,它不够准时。

  这个不准时,体现在游戏里的方方面面,比如任务开始和任务结束,它没有那么明确清晰的目标,就仿佛是一个人走在路上,先后经过了学校、商店、健身房等地方,走到一半的时候,突然告诉你,你刚刚经过了哪里。

  但你根本不知道从哪里算是开始,更不知道哪里算是结束。

  再比如像这个战争任务,一般别的游戏都会有一个时限,比如几点到几点是征兵、组队时间,几点到几点是发起进攻的时间,错过了时间就错过了活动……

  《虫族》比较独特,它并不规定玩家们必须在哪个时间段去做什么,玩家们一分钟内凑齐队伍人数,那么下一分钟就可以进行下一步了,玩家们花了一天来确定人选,那么就一天后再进行下一步。

  经过这么久的游戏,玩家们也都训教出来了,这边队伍确定差不多没有问题,计划好的方案也都获得了同意,玩家们就相当自觉的自己去赶路了。

  要是想等任务自己跳到下一个提示,那这任务都不用做了。

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