4)第57章 十天_这群虫族不太对劲
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  至于其他玩家,就由拾柒综合他们在这段时间烧的砖,付出的苦力劳动来判断,每个人都拿到了不少的能量点,和一些奇形怪状的虫族游戏角色——陌岚在实验过程中孵化出来的半成品或者残次品,反正留着也没用,给玩家们兑换也算废物利用了。

  因为整个虫族巢穴1都已经变成了虫族工厂1,每天制作出来的砖块数量是相当的多,已经积攒了不少的数量,然后这些玩家们想了想,与其继续挖坑用木头搭建房子,还不如干脆直接就从这砖头烫手啊这里拿砖头,直接盖砖房了,结实又好用。

  是的,他们没有把第一批砖头用在改建重组巢穴的支线任务上面,反而是用来改造了他们的新手根据地,建造了一个相当大的二层小洋房,不过因为游戏里的玩家越来越多,这个一开始以大家共享为目标的根据地,后续可能会面临分配不均等问题,也可能会对后面的其他玩家不公平。

  所以最终结果是,拾柒代替游戏官方,向玩家们收购了这个新手根据地的所有权,正式把它变成了游戏官方建筑……玩家们自己想建造个小屋之类的,就得自己在出生点附近找个位置,自己建造,可以找朋友帮忙,建造完让拾柒给他们认证一下之后,这个小屋就属于玩家他们的私人财产了。

  收购新手根据地给了所有出力的玩家相当数量的能量点作为补偿,后续替那些玩家公证他们的小屋做私人领地又回收了不少“公证费”,陌岚也说不好这算是亏还是赚,反正玩家们玩的开心就行了。

  为了避免以后出现问题,玩家们也是很自觉,自己组织起了交易形式,想有自己的私人空间的玩家,用能量点去这砖头烫手啊那里买砖头,坐拥一整个虫族工厂的这砖头烫手啊又把这些能量点发放给他手底下的玩家充当工资,完美实现了闭环。

  至于没有能量点……那就去狩猎啊!也不能总是指望陌岚通过任务往下发能量点吧!

  当然了,游戏开测这么久,陌岚也遇见一点问题,那就是她辛辛苦苦为了玩家们研究出来的人形虫族1,竟然一点都不受玩家们的欢迎,兑换者寥寥无几。

  “你们两个怎么没有兑换人形虫族的游戏角色啊,好不容易有了手,能做好多事情了。”

  “……那也能叫做人形吗?那么丑?!”

  “呃……确实。”

  “而且好弱啊,力量没多大,防御力也不咋滴,没什么攻击能力不说,还很容易受伤。”

  “呃……没错。不过人形虫族不是有手了吗,可以做一些复杂的东西了。”

  “那兑换触手型虫族不好吗?触手也能办到啊,虽然触手也不怎么好看,总比人形虫族看着顺眼吧。”

  “呃……你说的对。”

  原因如上。

  陌岚在创造人形虫族作为游戏角色的时候,主要是以功能性为主,也就是保留了人类的大部分功能,保证玩家们能有一个和现实中差不多的控制体验,所以在外观上就略显潦草了那么一点点,从熊大和熊二身上能稍微看得出来陌岚的一点点天赋。

  不过也正是如此,因为和现实中的人类过于相似,还没有俊男美女的外观加成,玩家们对人形虫族1可谓是极为嫌弃,反正触手型虫族也能办到差不多的事情,所以干脆就没有玩家选择兑换了。

  触手型虫族虽然不好看不美,但是以反派角色的形象来看,还是相当有型的,再加上战斗能力强大,综合功能比人形虫族1多不少,玩家们也更愿意选择它了。

  双更失败!大失败!

  明天我再试试

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