出核的输出才足以在有足够容错率的前提下,用一套技能直接灌死SKT这边唯一有角度让他们开到的脆皮ADC卡莉斯塔!
这种进攻方与防守方之间在同等装备水平下的战力失衡,在梨珍珠前世看过的那本LOL教材里,有一个极为恰当的名词可以形容:
进攻优势!
这与现在的LOL战队普遍的“防守优势”理解是完全相悖的!
防守优势其实很好理解,作为防御方,只要背靠着防御塔,就相当于时刻多出一个堪比三件套ADC的不倒输出位,虽然这个输出是不可控的,但也总是比没有要强。
那进攻优势又是什么呢?
教材里的长篇大论梨珍珠已经不记得了,大概的意思就是:进攻方的突进位英雄在一些特定的时间点上,会存在自身输出属性对防守方输出位英雄的抗性属性和血量属性的碾压。
同等级,甚至差一级的装备下,进攻方可以一套技能直接把防守方的输出位带走,只留下无用的坦克。
在这样的时间点发起进攻的进攻方只要有一个足够肉的,可以先手开团的坦克用来抵挡防御塔的输出就够了,剩下的人可以全部走输出路线的出装,然后一波冲进塔下,强行带走对方的C位,再靠着输出对阵纯坦克时的天然优势来撕破对方的防线。
但对于防守方而言,自己的C位如果不能在进攻方的突进下找到存活的空间,那么无论他们有多少肉度夸张的前排都不顶事。
只要C位一倒,那进攻方即便是在防守方的塔下,只要拉开了打,一样可以把战斗打赢,然后掠夺地图上的资源。
即便打输了,他们也不会亏损什么,因为人头全都给对面的坦克拿到了。
这也是有经验的辅助在面对进攻阵容和突脸英雄的时候会尽快出坩埚,ADC会尽快出复活甲,AP核心也会尽快出中亚的缘故,这三件装备可以很好的帮助C位拖过进攻方的第一波攻势,给他们时间和空间把局面扳回来。
然而,在当前的版本,复活甲还没有改版成为一件输出为主的装备,而是一件纯粹的防装,没有ADC会选择第一个大件就去出这件装备。
坩埚又不能解除击飞这个突进英雄往往都有的硬核控制手段,而且辅助位要做眼石,还要做能够快速跑线的三速鞋或者五速鞋,个人经济也不支持他在前中期就把坩埚,或者其它如鸟盾一类的保护性大件给做出来。
也就是说,在当前版本下,选择进攻的一方只要能精准的把握到自己这边有进攻优势的几个关键时机来发起攻势,就会无往而不利!
同样的,被迫成为防守方的队伍也可以随时利用他们对敌方C位的进攻优势把局势给打回来!
s8时期的IG就是一支非常善于捕捉进攻优势的队伍,所以他们经常选
请收藏:https://m.bqee.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)