缺少一个团战指挥。
四个新人临时凑成一支队伍的中野下辅,虽然个人实力不算差,但大家的默契值和比赛经验都不够,这种东西也不是短时间内就能提高的了的。
对线刷野的时候倒还好,打起团来就会乱,大家各有各的想法,难以统一,像TQ这样还能预先商量着来打一波埋伏,都已经是她们这些天互相磨合的非常出色的结果了。
这种时候就需要一个团战指挥,在混乱的团战战场上有着最高的权威,能够在每个人的叫喊声中带领队伍赢得团战的胜利。
一个长于团战,拉扯能力极强的队伍如果不是默契程度够高,每个人都知道自己什么时候该做什么,那就绝对是有这样一个团战指挥存在,让队员们能够在本身配合的不够好的情况下,尽可能提高团战的下限。
对于现在的TQ来说,任何一场小规模战斗都需要一个出色的团战指挥才好打赢。
一般而言,这种小规模战斗都是由中野辅带动的,所以一个顶级队伍的中野辅至少都要有一定的团战指挥能力,这种能力让他们能够在关键团战中捕捉到敌我重要技能的释放,把握到我方站位的“红区”和敌方站位的“红区”,在混乱的战场上用最短的时间综合最多的信息作出最准确的判断。
而且,为了避免关键时候指挥的冲突,队内每个人的指挥权重都是不同的。
以梨珍珠前世那个FPX为例,队内指挥权重最高毫无疑问是“对八”Doinb,其次则是刘少,再其次是小兲,再其次就是AD,最后是上单,不过很少有AD和上单两个人面对的战斗,所以后两者的指挥权重其实几乎一样。
这也是绝大多数战队的指挥配置,中野辅是最容易起节奏的点,根据队伍内人员指挥能力的不同,他们的指挥权重配比也不同,打法也会有一定的区别。
至于上单和AD,除了极个别的选手自己有这种能力,可以成为很好的补充以外,别的时候他们只要听从指挥,做好自己的事就行了。
梨珍珠先前之所以一直不觉得QG是一支强队,就是因为QG的中野辅里,只有她是真正有战地指挥能力的,Swift和天灾末日这两个人的临战指挥能力就很一般,还不如狗子。
所以QG的战术体系说丰富也丰富,说单一也很单一,不管bp怎么变,小计谋怎么用,始终都是围绕她来起节奏的双核,要么就是围绕UZI的四保一单核。
也就是她的实力太强,版本对她也很友好,才让她侥幸的战胜了无数强敌,拿到了MSI的冠军,并不能说明QG本身就已经是一支强队了,最多就是梨珍珠前世S8那会的RNG,看似天下无敌,实则虚的不行,两次季后赛都要1串N。
但TQ现在的情况还不如QG
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