便自己接上了答案:
“在这个版本,换线是为了在上半区保证一条路的绝对压制,以这条双人路的压制为轴,争夺上半区重要的先锋资源,而同样的,应对换线时,要么是被动的抓对线,要么就是给被压制的那条单人路去选一个软辅扛压,保证自己在上半区的另一条线是对线的优势,或者迫使对手选择正常的对线来保证中线不丢,另一条单人线就选能C的战士在下路单挂。”
“这本来应该是看英雄选择来做的对线,而不是看ID的,对吧?”
“理论上,应该是这样。”
梨珍珠已经知道莫云想说什么了,她有些无奈的说道:“但在对上我们的时候不是这样,如果我选个别的英雄跑到下路,那他们也会强行把双人路调到下路,他们是在抓我,而不是在确保上半区的优势。”
“这就是了!”
莫云一拍手,提出了她觉得有些难以理解的点:“既然对方强行把双人路调到下路,我们的双人路就应该能保证上半区的绝对主动权才对,然后打野控先锋,带着先锋滚雪球,就算下路被压烂也没什么关系,他们的雪球应该是滚不起来的。”
“是我们的对手在逆版本打,不是我们,但结果是他们总能逆版本打赢,而我们一直控先锋却会导致最后无法终结比赛,从而被一次次的翻盘。”
“反倒是我们把珍珠姐摆到上路玩软辅,他们也跟着抓珍珠姐抓到上路,大家都按照版本玩法来玩的时候,我们却赢的比较轻松。”
“这是为什么?不应该赢的多的做法才是版本答案吗?我们都觉得这版本峡谷先锋重要,但之前的训练赛结果一直是我们不能只靠峡谷终结掉比赛,下路的珍珠姐起不来,我们后期就会很难打。”
听完莫云的疑惑后,众人也陷入了沉思,这个现象确实是挺奇怪的。
她们也有学过那些队伍针对她的打法,但偏偏她们把双人组调到下路去的时候,她放在上路的战士依然会很难受,反而是对手经常用峡谷先锋一波结束她们。
“总不能是我们的劣势局拖后期的能力下降了吧?还是说我不会扛压,一劣势不会打?”
她看似半开玩笑的说着,脑海里却回忆起了之前打训练赛时她们总是无法在她受到针对的时候一波结束掉比赛的原因:自己的发育不够,坦度不够,功能性不够,输出也不够,说是战士,其实是废物,对方在上半区不断被针对的上单却能在团战中起到作用,正面虽然有天大的优势,相当于四打五的“人数差”也把这个优势抹平了。
但如果轮到对面的战士在下路扛压,自己在上路被逼着不停跑线发育的时候,她的发育到了对方带着峡谷直接推门牙塔的时候却依然不算好,不要说有什么做用,不被秒掉就算成功,但对方
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