套和三件套都是强势点,这两个强势点之间本来是相隔比较久的,就算TQ不停地让发育也要很长一段时间。”
“但时光这个根据时间叠属性的装备会将前一个强势点延后,就算TQ没能在炽天使的这波攻下来,马上乌鸦的第二个时光满层,TQ又会迎来一波强势,这波过后又是乌鸦做出金身的强势点,连着三波遭遇对手的强势期是任何一支队伍都无法处理的问题。”
这个解释已经足够详细了,虽然很多水平不够的观众听的还是有些云里雾里的,但水平达到铂金以上的观众都听的津津有味。
一直以来,时光杖在他们的心中的定位就是一件用来拖发育,性价比极高的法坦装备,因为大家都知道时光杖叠满很强,也都知道时光杖最好早点出,早出时光杖的话,一件套的时候战斗力又不足,所以都只把它当成发育装备。
这还是他们第一次意识到,时光杖的被动在几个配合默契的职业选手手上还能被当成用来不间断发动进攻的武器。
不要说路人玩家,就算是包括Doinb在内的很多职业选手和设计师也是第一次意识到这游戏还可以这么玩。
第一件时光杖,第二件再出时光杖,利用一块秒表将两件套时的战斗力往后延,把三件、三件巅峰和四件套时的强势期叠在一起,从而发动浪潮一般的攻势,让人不禁感慨:TQ是真的把这游戏玩透了。
她们今年真的是活该夺冠!
就连作为对手的KZ教练组都忍不住升起了敬佩和高山仰止的心情,但他们还没有放弃,KZ的队员们也没有放弃。
在抛去了胜利和总冠军的重压后,对手越强,KZ的士气反而越高昂。
尝试战胜这样强劲的对手,哪怕只是在她们的荣誉之路上留下一个细微的伤疤,都将是他们胜利的勋章!
KZ的休息室里丝毫没有输了两局的沉闷,大家都在互相打气,出谋划策,思考能够战胜TQ的办法,甚至不惜用一些“歪门邪道”的手段。
这指的当然不是南韩体育的传统艺能,而是类似于一级蹲草阴人,塞恩偷野怪这种设计。
另一边,TQ的休息室里氛围却没有这么火热,所有人都呆坐着,或闭目养神,或沉思不语。
如果只看氛围,不明就里的人可能会以为TQ已经处于0-2落后的边缘了呢。
其实这只是TQ自从今年MSI差点膨胀出事之后就开始一直保持的习惯,每经过一局比赛,总要先让脑子松一松,从上一局比赛里走出来,而不是带着上一局的残留记忆去打下一局。
不论上一局是输是赢都不能把上一局的东西再带到下一局里,带着输比赛的情绪和紧张容易放不开手脚,带着赢比赛的骄傲和自满容易给机会。
把每一局都当成没有退路可言的BO
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