LMS和GPL的时候主打的都是上中野辅协同,ADC单挂发育,前面的小龙全放,一般都是从第三、四条龙,或者更准确的说,是从他们将积攒起的经济优势彻底转化成装备优势的那一刻起开始接下方的小龙团。
这个打法对下路的稳定性要求很高,欧成可以不C,但他绝对不能死,恰巧JKL也是一个可以放养的ADC,于是梨珍珠她们一番讨论之后,就制定了针锋相对的计划,同样准备主打上半区。
但这个主打上半区和LEC这边还不太一样,LEC这边是打野直接就打上半区,而梨珍珠她们则是抓住了Jankos这两局的打法习惯,决定先打开下半区的突破口,按住LEC的辅助,解放自家辅助之后再带着辅助跟中路一起打上半区。
“打野要保证强势,上路这里我可以接受劣势对线,中路一定要有线权,下路主要出功能性AD和游走辅助,以打野为箭头,所有人为打野服务,把Jankos打烂,这样打没问题吧?”
梨珍珠说着明天所有人的战术,眼睛却一直盯着小天。
她这个布阵实际上是给小天施压,强势打野就意味着一定要打出作用,打不出作用自然就是他背锅。
但小天此时的自信明显是很充足的,闻言也只是淡淡的“嗯”了一声,丝毫没有信心不足,手抖,被PUA的感觉。
见小天接受的很快,梨珍珠也满意的点了点头:
“那就这样决定了!”
这套打法她已经不是第一次提起了,可以说从她加入QG的时候起,她在遇到不完全了解的对手,带着一个磨合不完全的队伍时,她让队伍使用的打法就一定是以打野,或者说以野区为导向的强进攻。
因为这是LOL最本真,最王道的打法,三条线打的再好,也只能补对方的小兵,同时尽可能限制对方的补刀,极端点的压出经验区,风险大不说,往往自己也无法补刀。
优势的扩大和建立有阈值,而且风险特别高,唯独打野位是例外。
只要针对得当,对方的打野就会完全变成废人,最极端的情况是一组野怪的经济和经验都吃不到,强行把对手的打野逼成第二个辅助。
实战里虽然不至于下手这么狠,但打野也是五个位置中最容易建立优势,带起节奏的位置,从最理想的情况来看,大家在线上明面上互相拆招,实力都会是五五开,能成为变数的只有在完全看不到对方的情况下进行博弈的打野而已。
至于为什么是进攻而不是防反,那是因为防反只在强队打弱队的时候有用,弱队——准确的说,是弱小的指挥打出来的进攻完全无法给到强队压力,反而会因为队伍经验不足让自己露出破绽,强队以逸待劳就行,不用发挥出太多的实力,还能以堂而皇之的姿
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