妖姬,这个BDD在本次MSI中首次拿出的英雄时,两队的交锋形式就再次变的扑朔迷离了起来。
FNC的BP应对做的还是不错的,拿出了玛尔扎哈+男刀锋的中野组合,男刀打野也是第一次在MSI,甚至整个一年各大赛区的比赛中登场。
这英雄在另一个时空里倒是已经成为了常规打野之一,因为版本给了他几波加强,让他刷野的效率提升了不少,但在现在的版本里,还未经过专门针对刷野加强的男刀其实并不那么适配打野位,虽然说带上新版致命节奏打野的速度会得到较大的提升,但这样爆发能力就比电刑低了不少。
但这英雄也有好处,由于野区灵活性高,可以没什么压力的到对方野区去入侵。
KZ对此的应对也很漂亮,他们虽然从没见过EU的这个黑科技,但他们也知道男刀学出E之前战斗力是比较弱的,而一般来说,男刀前三级肯定不会点E,要到四级,甚至是五级(如果压力确实不大,又没什么机会的话)才会把E技能学出来。
所以他们打定了主意要前期就把男刀搞烂掉,下路选出老鼠,打野选出盲僧,已经做好了在男刀野区游泳的准备。
鼠王的老鼠重出江湖,FNC的教练在屏幕上皱眉的表情被搞事的导播不断放大。
看上去像是很严重的BP失误,但梨珍珠清楚,他只是没ban位了。
这版本T1、T0的英雄太多太多,光AD位目前顶格的就有丛刃老鼠、小炮、德莱文三个,还有虽然次位,但后手选出来能起到Counter效果的致命节奏女警、金克斯等选角,中上野也不能忽视,还有辅助位要处理,基本上是ban不完任何一个位置的英雄,只能根据自己预定的阵容选择去封锁对面能限制自己的英雄。
见到野区有被针对的风险,FNC的教练也很快调整了思路,给欧成选下大核女警,在关键局将大棒交给了他。
“好家伙……这是要打40分钟的节奏么?”
女警老鼠一起登场,比赛的节奏肉眼可见的再往后期拉长,而且双方之后也都不约而同的给上路选出了坦克英雄,一边奥恩,一边瑟提,可以说基本敲定了中后期一波决胜的总体思路。
但这也不是绝对的,这版本的女警和老鼠都各有一套提速体系,女警就是很经典的保AD速推塔战术,不断延长女警的强势期,以此直接越过疲软期进入发力期接管比赛。
老鼠则是游走抓人的节奏,线上只要保持均势,能快速清理掉兵线,老鼠就能利用自己的高隐蔽和机动性到处游走拿人头来提速自己的发育,同时限制对手的发力,就比如TQ之前用的那局老鼠,虽然不是主C位,但也打出了节奏。
不过,这局两边可能都不会这么容易打出东西
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