1)16.胜利(求追读)_芯片术士苟在异界
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  “杀!”

  “杀!”

  铃木家的总大将井手壮介和寺岛家的总大将梅本健次郎几乎同时下达命令。

  两边的足轻开始第一轮的交锋。

  近千足轻开始了生死厮杀。

  在相隔一百步距离时,双方的弓箭手已经开始射箭。

  “嗖嗖嗖!”

  箭矢迅速离开弓弦,从空中朝敌人落下。

  “咚咚砰砰!”

  “噗噗!”

  大部分箭矢射落在地面,一部分也被盾牌挡住,只有少部分穿透人体,令射中的足轻发出痛苦的叫声。

  玩游戏可能给人错觉,弓箭手十分犀利,命中率惊人,杀伤力恐怖,可现实不是游戏,对弓箭的防御是每个军事素质合格的将领都要考虑到的。

  弓箭带来的伤亡率大概在5%——15%这个区间,两成甚至三成的比例都是守城战或者对付军事素质低下的农民起义这些才有可能出现。

  而且玩过弓的人都知道,拉开一张弓,是十分考验臂力的。

  现实里的弓箭手可不是游戏里那种看上去苗条,高贵的体型,反而是高大威猛,膀大腰圆居多,近战也是十分凶猛。

  就算这样,一场战斗下来,能拉弓十次射击就是合格了,二十次,甚至三十次都是精锐弓箭手级别。

  真当弓箭手手臂肌肉不会酸痛?

  五十步。

  三十步。

  十步。

  两轮射击后,最前面的足轻就短兵相接,残酷的冷兵器战斗开始。

  “啊啊啊啊!”

  先锋的足轻大喊,也许意识到可能是自己生命最后发出的声音,格外洪亮。

  “噗噗噗!”

  冰冷的武器穿透血肉的切割声不断出现。

  每个人都用尽全力,杀死面前的敌人。

  可以看出,寺岛家的足轻装备明显更完善,而且寺岛家足轻人数足有八百人,比起陈杰和铃木家还要多上一百人,这也是他们的底气所在。

  很快寺岛家的足轻就占据了上风。

  铃木家的足轻阵型立马就开始不稳,摇摇欲坠。

  自古以来,以少胜多是异数,所以以少胜多的战役才能青史留名。

  兵力数量上的优势是相当巨大的。

  “嗯,果然,冷兵器战斗体力是关键啊。”陈杰看着战场局势,细细品味。

  有人说比武超过五分钟就是表演,这话不是没道理。

  看看拳击比赛就知道,近身肉搏可是相当耗费体力的。

  打个两三轮体力基本就去了大半。

  古代,打游击战,没有任何前途,只能是流寇,除非你丧心病狂,挟裹百姓,像滚雪球一样壮大,把对面耗死,李自成就是个例子。

  某红色党派,能以游击战起家,靠的就是现代武器,只要有扣扳机的力气就行,这一点,就算是快饿死的人也能做到,所以精神,意志力的重要性就在近代战场凸显出来。

  “是时候了。”

  此时已进入白热化,双方的弓箭手也消耗得差不多。

  观察战场形势的陈杰心中

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