1)第155章 新员工入职(一更)_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第155章新员工入职(一更)

  顾凡翻了翻这几份内投的简历,发现还真的都是盛景集团的人,而且至少有一半都在那天来过。

  比如这个制作人魏成杰,还有概念原画师夏时晴。

  对于魏成杰,顾凡当然有印象,他来逆天堂时是质疑最多的,但决定跳槽时也是最快、最坚决的。

  平心而论,像魏成杰这样的人做出跳槽的决定,要远比普通员工更加艰难。

  他都已经在盛景集团干了很多年了,在公司内部也算是颇受重视的明星制作人,有过成功项目,也有用着非常顺手的策划、美术和程序。

  游戏制作出来之后,凭借着盛景集团的强大宣发渠道,只要不犯太大的错误,基本上也算是旱涝保收了。

  而且魏成杰马上奔四十的人了,已经在魔都安家立业,要跑来帝都,很多事情都会比较麻烦。

  但逆天堂游戏走的完全是另外不同的路子!

  康勇只是个副总,他又没资格改变整个公司的奖金分配模式。

  且不说花大价钱跟一家小公司抢人会不会很丢份,关键是怎么抢呢?

  魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。

  “魏经理为什么跑?哪家公司挖他了?华讯吗?”

  ……

  目前逆天堂游戏其实比较缺一个成熟的项目管理人才。

  如果只跑一两个还说得过去,但怎么还能跑好几个呢?

  “都有谁?”康勇问道。

  夏时晴是原画师,而且风格比较古怪,她擅长的那些风格很少有能用的,所以在盛景集团基本上都是在画一些她不太喜欢的风格。

  华讯集团也是国内顶尖的巨头公司,在游戏领域同样声音很大,也是盛景集团一直以来的竞争对手。

  “逆天堂游戏跟其他游戏公司的区别很大,我刚来的时候也不是特别适应,我觉得魏哥你也应该提前知道一些信息。”

  他也颇为感慨,上周盛景集团来考察的时候,老魏还想挖他呢,结果这一眨眼的功夫,老魏自己过来了。

  结果这些人竟然跑了?

  没道理啊。

  这个人的原画作品相当特别!

  这下,康勇彻底没脾气了。

  “随他去吧。

  因为带去帝都考察的这些员工,基本上都是盛景集团内部比较受重视的骨干成员,年龄也普遍年轻。

  至少逆天堂之前的几款游戏,《天命卧龙传》、《盗火者》和《神弃之城》都有着相当鲜明的特质,或许她会觉得自己的画风能够完美匹配。

  如此一来,游戏的开发效率应该也能得到提升。

  康勇眉头微皱,看了看赵助理:“怎么了?有什么话想说就说。”

  这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。

  周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。

  毫无疑问,夏时晴在盛景集团时,根本没有机会

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