1)第200章 外设!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  第200章外设!

  回到顾凡的别墅中,莉莉丝开心地翘脚坐在沙发上,为自己的英明安排感到非常满意。

  现在《路怒症模拟器》的设计已经基本上敲定了,莉莉丝再次感觉到信心满满,这款游戏一定能一雪前耻、获得大量的负面情绪!

  而对于顾凡的安排,莉莉丝也自认为这是一个天才般的决定。

  虽然她当面驳斥了阿撒兹勒说的那些话,表现出自己对顾凡的绝对信任,但那怎么可能是她的真心话呢?

  其实作为一个多疑的恶魔,哪怕阿撒兹勒不提,她也会怀疑。

  而现在,莉莉丝针对目前的情况,给出了一个最优解。

  既然顾凡负责的游戏产业总是出问题,那不管是不是他的问题,就都得换掉了。

  一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。

  顾凡有些意外:“啊?外设竟然也能收集到负面情绪吗?”

  现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那绝对不行!

  想到这里,顾凡说道:“莉总,我觉得你的这个想法……稍微有些欠考虑了。”

  “就拿手柄来说一款垃圾手柄给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款垃圾游戏的!

  顾凡点了点头:“虽然还没有完全决定,但大致有了两个方向。”

  “我认为,如果真要收集负面情绪的话,就不能做传统的外设。像手柄、键盘、方向盘等等,如果仅仅是贴牌、换皮的话,产生负面情绪的效果十分有限。

  甚至有些手柄质量堪忧,用起来确实非常折磨。

  顾凡点头:“是的莉总。

  顾凡有些无奈:“所以莉总,你让我去开拓新业务,也是为了让我去验证地狱最新的研究成果,对吧?你就不能独立完成作业吗?”

  就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。

  如果逆天堂游戏未来开了个游乐园,玩家在其中产生负面情绪的话,也能收集到?

  听起来这并非不可能。

  显然,还是正面情绪比较多。

  “不过总的来说,原理是一样的。”

  新产业能产生负面情绪固然好,不能产生也问题不大。

  顾凡一时间无语了,果然强词夺理是恶魔的本色。

  国产的这些手柄跟国外御三家大厂的手柄相比,确实有着很大的差距。毕竟御三家手柄的研发经费都是天文数字,国产手柄难以相提并论。

  垃圾手柄就一定会产生更多的负面情绪吗?不一定啊!

  而如果逆天堂游戏仅仅是跟一家国产手柄厂商谈合作,出一个联名款手柄的话,恐怕也很难收集到更多的负面情绪。

  而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪

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