2)第96章 八口黑锅,我只取一瓢(求订阅, 求_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  了最多的限制。

  甚至莉莉丝都脑补出了玩家在控制住怪物之后却被怪物攻击、反杀的场景了,那一定能产生非常多的负面情绪!

  可没想到,竟然漏算了失心者会爬墙的问题?

  等等,失心者会爬墙这个设定是谁写的?

  哦,也是我啊,那没事了。

  失心者这个建议虽然是顾凡提出的,但在设定神国内的怪物失心者时,莉莉丝觉得这玩意战斗力太弱了,即便有数量优势,也很难对玩家产生太大的威胁。

  于是就一拍脑袋,给它们加了个爬墙的技能。

  这也是为了增强怪物的机动性,给玩家制造更多的麻烦。

  想来想去,似乎确实是设计的问题……

  莉莉丝干咳两声:“咳咳,那这个勉强算是设计问题,下一个!”

  顾凡又看向第二条BUG。

  “神国的失心者可以继承玩家职业,可以使用盗火者的技能。”

  这次没等顾凡分析,莉莉丝就黑着脸:“好吧这个也是设计问题,下一个!”

  其实这点莉莉丝最开始也想过,如果她在设计稿中特意加一句“失心者无法使用任何技能”,也就没这么多事了。

  可问题在于,那时候的莉莉丝完全没觉得这会有什么问题。

  这三个技能本来就挺垃圾的,应该不至于产生什么严重的后果。而即便是失心者获得了技能,也只会给玩家造成更大的麻烦,有什么限制的必要吗?

  所以,这个锅确实也甩不到顾凡头上。

  顾凡继续看第三条:“天堂守卫和失心者合体过程中,玩家保持擒拿状态,可以擒拿天堂守卫。

  “这个……就算是设计和程序一人一半吧。

  “你的设计稿里没写这种情况要如何处理,我也忽略了这种情况。

  “但不管怎么说,单看这个的话,其实并不是什么恶性BUG,毕竟玩家的擒拿时间有限,而且天堂守卫一旦脱离玩家掌控,就无法再擒拿了。”

  莉莉丝点了点头:“行。”

  顾凡继续往下看:“第四个BUG,玩家离开神国之后,可以不受限制地自由建造。

  “还有第六个BUG,玩家可以从城墙上伸出一截材料,延伸到神国里面。

  “这两个BUG本质上是同一个,我觉得也不是我的问题。”

  莉莉丝声音瞬间提高:“为什么?”

  顾凡解释道:“很简单啊,我将整个神国设置成了禁止建造的区域,具体禁止的方法是只要玩家在这个区域,就无法激活建造系统。

  “这是最稳妥的限制方式,没问题吧?”

  莉莉丝点头:“嗯,没问题。”

  顾凡继续说道:“所以第六条BUG,玩家在边界激活建造系统,然后选用最长的建造体素伸到禁止建造区域中,这本来就是规则内的玩法,严格来说它其实算不上是BUG,只是和『失心者爬墙』那个BUG组合起来,导致了玩家更容易

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