而出的同一瞬,布里茨手中镰刀锁链已经再一次挥舞甩动而起。
技能施放前摇眨眼之间完成,锁链狠狠抛掷而出!
“死亡判决”!!!
冰冷的镰刀锁链飞射出一道斜斜的轨迹,同目标盲僧飞扑在空中的身形半途相交!
吱嘎——
令人牙酸的金属摩擦声响不知道第几次地响起。
目标钩中,布里茨手中的冰冷锁链骤然绷紧,然后它便不客气地往回拖曳扯动。
盲僧二段踢,再一次被中途打断!
而就在盲僧被锁链拖动着踉跄倒退了第一段小位移的时候,布里茨眼中绿芒燃烧,后续的技能已经飞快交出。
吱嘎——
仿佛来自地狱九幽的哀嚎,五面惨碧色能量光壁以布里茨为中心缓缓收拢升起。
“幽冥监牢”!!!
紧跟着,顺着镰刀锁链拖曳力量踉跄倒退的蓝色方盲僧已经被强迫着完成了第二段的小位移。
恰好一头撞在了距离最近的一面光壁之上!
啪!——
能量光壁被撞得破碎炸开,而“肇事者”的头顶血条也随之暴跌一截,移动速度更是被狂降到了近乎举步维艰的地步!
“好细腻的连招配合!”
洛阳看得眼中一亮,对于锤石这个英雄他自然不会陌生,同样的他也从不少职业辅助选手那里听说过锤石这个英雄的技能施放技巧。
比如正确的技能施放顺序应该是“死亡判决”接技能二段、大招“幽冥监牢”开启、再跟上一记“厄运钟摆”,这样可以强制性地令目标英雄撞上大招的能量光壁,而不会让对方有着利用技能或者闪现逃脱监牢束缚的机会。
不过眼下布里茨的这两个技能的衔接操作,却又是另外一种确保能够打出大招伤害与控制效果的方法。
同样有效!而且更具成功率!
被钩中的目标,哪怕是脑子已经反应过来,也完全不可能有半点挣扎反抗的余地!
只能眼睁睁看着自己被硬拖着撞上那该死的能量光壁!
这架势,简直就像被人摁着头往墙上猛撞一般!
野蛮,不讲道理!!(……)
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